
Le cycle NOOTY en 4 étapes

01 Création
Le créateur utilise le WRITER pour produire une mission. Trois modes sont possibles :
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Édition manuelle (cours, exercices, consignes)
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Transformation d’un document existant (Word, PDF…) comme des cours précédemment crées
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Génération à partir d’un prompt, par exemple : “Prépare une mission pour ma fille en quatrième, elle a un contrôle sur Pythagore demain.”
Résultat : un fichier .nooty,
(c’est-à-dire un fichier structuré contenant des instructions exploitables par une IA et prêt à être distribué.)

02 Distribution
Le fichier .nooty est un fichier autonome :
· il est transmissible par mail, WhatsApp, ENT, clé USB…
· il est lisible sans compte utilisateur (dans sa version FREEMIUM, c’est-à-dire en accès partiel ou limité sans inscription)
Son créateur garde le contrôle total : aucune obligation de stockage en ligne

03 Utilisation
L’élève ouvre le fichier avec NOOTY READER, depuis son ordinateur de bureau, sa tablette ou son smartphone, ce qui active l’agent MP :
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il intègre les données de la mission
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il dialogue avec l’élève, donne des consignes, pose des questions
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il demande une production manuscrite
🖋️ L’élève répond sur papier (dessin, calculs, rédactions…) puis scanne ou photographie sa copie, avec la caméra de son smartphone ou un scanner de bureau.
En retour, l’agent MP :
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lit la copie
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fournit un feedback personnalisé
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fait progresser l’élève dans la mission ou propose une remédiation ciblée



04 Observation
Un mode “suivi” permet à un éleve d'autoriser celui qui lui envoie une mission à recevoir un feed-back de sa progression. Concrètement, un enseignant, parent, formateur... pourra :
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visualiser l’historique des sessions
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observer le temps passé, les réussites, les blocages
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identifier les niveaux de complétion
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recevoir les retours de l’agent MP
Dans ce cadre, toutes les données seront sécurisées et conformes au RGPD.
( RGPD : Règlement Général de la Protection des Données)
